OhGithubLost 6.3.0 · 正式版 / Stable
无障碍补全 + 恢复 UI 截屏矩阵 + 消除两套「可见性」定义。 Accessibility completed, the UI screenshot matrix restored, and two conflicting definitions of “storage visibility” unified.
新增 / Added
- 无障碍语义标注(4 处):此前全项目
Semantics为 0 —— 50 个图标按钮虽都有tooltip(Flutter 会自动取作语义标签),但自定义可点击区域没有任何语义标注, 屏幕阅读器只能念出”按钮”,用户不知道点了会怎样。- 标题栏窗口控件(最小化 / 最大化 / 关闭)→
Semantics(button: true, label: …) - 代码配色色板 →
Semantics(button: true, selected: …, label: 颜色 #rrggbb) - 通知开关行 →
Semantics(toggled: …, button: true, label: 消息内容) - 仓库页分支选择条 →
Semantics(button: true, label: 选择分支) - 文案 4 键 × 15 语言。
- 标题栏窗口控件(最小化 / 最大化 / 关闭)→
- 恢复 UI 截屏矩阵:从 2 张样本扩回 26 张(5 页面 × 亮/暗 × 横/竖 = 20, 再加 3 平台 × 亮/暗的首页 = 6)。此前退化成冒烟测试后,UI 改动无法自动发现视觉回归。
变更 / Changed
- 「落盘可见性」统一成一套判定。此前有两处定义:
OgLStoragePlan.userVisible:mode != internal(按档位)OgLAppDirs.isUserVisible:tier ∈ {public, desktop}(按路径分级)
两者在「桌面文档目录不可写、最终落到应用支持目录」时会给出相反结论。 界面接的是前者、测试锁的是后者,两者的一致性未被验证。 现统一为路径分级(唯一来源),SAF 档作为例外单列(用户授权过就可见)。 新增测试把「无论什么档位,可见性都等于按路径分级的结论」钉成回归。
OgLAppDirs.categoryFolder补上artifact映射。此前漏了 Action 构建产物, 一旦被用到会静默落到other/—— 用户看不到任何异常,只是分类目录不对。 补上映射,并新增测试把底座与中枢两份映射逐枚举比对(新增分类漏改一侧立刻红灯)。 死代码转为防漂移护栏。
修复 / Fixed
window_windows.dart缩进损坏:第 27/29/30 行等顶格,Linux 同位置正常。 应是 v6.0.1 删除注入脚本那次重构的残留。app_dirs.dart注释与代码矛盾:_resolveRoot()② 档注释原说应用外部目录 「文件管理器可见」,而isUserVisible()明确判为不可见(Android 11+ 隐藏Android/data/)。注释会误导后续维护,已改为准确描述并说明为何仍选它作退路。appTitle三份字面量重复(windows / linux / macos):值上收到window_capability.dart的kOgLAppTitle,各平台保留同名常量指向它 (不删符号),消除标题不一致的可能。
已知限制 / Known limitations
- 音频不做内置播放:Contents API 对超过 1 MB 的文件不返回内容,音频必然超限。 预览页给出「下载」动作,之后可在下载管理页交给系统播放器。
- Linux 裸放安装包仅 3 / 6:deb(amd64 / arm64)与 rpm(x86_64)已产出;
rpm(arm64)因 Ubuntu 的 rpm 缺少 aarch64 平台定义、无法在 x86_64 宿主上交叉构建;
两个 AppImage 因 appimagetool 未接受到
ARCH环境变量而退出码 1。 三种包在 zip / 7z 里都齐全,功能不缺,只是未裸放直传。详见「产物」一节。 - 14 种语言的加速协议文本仍为旧版(zh 已改,键集合未变故门禁通过)。 法律 / 隐私文本在 15 种语言下不一致是合规风险,需按既定流程补齐。
- 私有仓库的 raw 内容无法走加速(README 仓库内图片、仓库文件):
raw端点 没有签名机制,交给代理等于送令牌。这是硬约束。 - macOS / iOS 自 v5.6.0 起弃用。
- Linux 需要 glibc ≥ 2.35(Ubuntu 22.04 一代及以上)。
产物 / Artifacts
Android arm64-v8a / armeabi-v7a / x86_64 / universal-APK / AAB、
Windows x64 / arm64、Linux x64 / arm64,每份均含 zip 与 7z。
Linux 裸放安装包:本版只产出了 3 / 6(如实说明)
| | amd64 / x86_64 | arm64 |
|—|—|—|
| .deb | ✅ | ✅ |
| .rpm | ✅ | ❌ Ubuntu 的 rpm 缺少 aarch64 平台定义,无法交叉构建 |
| .AppImage | ❌ | ❌ appimagetool 声称未收到 ARCH,退出码 1 |
三种包在 zip / 7z 里都齐全,功能不缺,只是未裸放直传。 裸放安装包是 v6.2.0 才开始产出的(此前从未真正发布过),缺失项后续补齐。
下载 / Download
本版本共 23 个构件产物。
Android
| 文件 | 大小 |
|---|---|
| OGL-v6.3.0-Android.AAB.7z | 60 MB |
| OGL-v6.3.0-Android.AAB.zip | 62 MB |
| OGL-v6.3.0-Android.arm64-v8a.7z | 8.2 MB |
| OGL-v6.3.0-Android.arm64-v8a.zip | 11 MB |
| OGL-v6.3.0-Android.armeabi-v7a.7z | 8.2 MB |
| OGL-v6.3.0-Android.armeabi-v7a.zip | 11 MB |
| OGL-v6.3.0-Android.universal-APK.7z | 20 MB |
| OGL-v6.3.0-Android.universal-APK.zip | 29 MB |
| OGL-v6.3.0-Android.x86_64.7z | 8.7 MB |
| OGL-v6.3.0-Android.x86_64.zip | 11 MB |
Windows
| 文件 | 大小 |
|---|---|
| OGL-v6.3.0-Windows.arm64.7z | 8.4 MB |
| OGL-v6.3.0-Windows.arm64.zip | 13 MB |
| OGL-v6.3.0-Windows.x64.7z | 9.6 MB |
| OGL-v6.3.0-Windows.x64.zip | 14 MB |
Linux
| 文件 | 大小 |
|---|---|
| OGL-v6.3.0-Linux.arm64.7z | 7.4 MB |
| OGL-v6.3.0-Linux.arm64.zip | 12 MB |
| OGL-v6.3.0-Linux.x64.7z | 8.2 MB |
| OGL-v6.3.0-Linux.x64.zip | 12 MB |
完整列表与校验信息见 Releases v6.3.0。